2x03 - La Encrucijada
Hoy, en NUPDP, ayudaremos a un Comerciante a elegir dónde y cómo construir su Negocio.
Abrir un Negocio aquí, como en cualquier otro sitio, no es tarea fácil. Nuestra Misión de hoy consiste en encontrar el mejor lugar para abrir una Taberna en MundoProducto.
La Encrucijada:
Hoy vamos a ayudar a un Comerciante que buscaba resolver una duda que le quitaba el sueño: ¿Dónde construir una Taberna? Tenía tres terrenos para elegir, cada uno con sus pros y sus contras… Y no sabía decidirse por ninguno.
Aber el Comerciante, pues así se llamaba, anhelaba un lugar tranquilo donde viajeros cansados y caras conocidas tuviesen un segundo hogar. No disponía de mucho presupuesto y su cerveza casera olía a sobaco de trasgo, pero su predisposición por aprender y su personalidad magnética le presagiaban un gran futuro. Y he de reconocer que, si te tapabas la nariz, su brebaje de cebada estaba bastante rico.
Ya hablamos hace un par de semanas que la Primigenia Misión (PM, de qué me sonarán esas siglas…) de un Héroe es la de ayudar a las personas, fuera cual fuera su problema. Por eso, cuando Aber me contó sus dudas, decidí usar mis Habilidades para encontrar la mejor solución.
Cada lugar tenía sus encantos y desafíos, y la decisión parecía un enigma imposible de resolver. Por suerte, yo contaba con un poderoso aliado: El Viento.
Desde que aprendí el nombre del Viento tengo algo de ventaja con respecto a otros héroes, ya que puedo transportar información, datos y grimorios en tiempo récord, además de darme una buena perspectiva desde las alturas. Con esta Habilidad podría dar al Comerciante una visión más clara de las posibilidades y peligros de cada ubicación, viajando a los tres puntos candidatos y descubriendo cosas por la tierra y por el aire:
Gracias al Viento, pude ascender por los cielos y disponer de una visión global sobre flujo de otros jugadores, accesibilidad y competencia en cada zona.
Y una vez aterrizado, pude preguntar sobre gustos, necesidades y, lo más importante, ¡qué tipo de cerveza preferían en cada zona!
Con toda esa información ya tenía claro el análisis que le mostraría al Comerciante sobre el ajetreo de la Plaza del Mercado, la tranquilidad del Camino del Bosque y la brisa marina del Puerto del Este. Para que podáis seguir mi razonamiento, he preparado un pequeño juego. ¡Prestad atención a las características de cada terreno y puntuadlas según vuestro criterio!
Estas son las Opciones:
1. Plaza del Mercado:
Flujo de personas/ingresos: ¡Una pechá, que diríamos en IslaInicio! (+40% de visibilidad respecto a los otros candidatos). Aquí las monedas tintinean como campanas en un día de boda. (Puntuación: ____)
Accesibilidad: En el corazón de IslaInicio, fácil de encontrar sin necesidad de mapas ni pergaminos. (Puntuación: ____)
Competencia: Con cinco tabernas similares ya establecidas, la lucha por los clientes será feroz. (Puntuación: ____)
Coste: Me temo que los alquileres en esta zona harían llorar a un Dragón. (+30% respecto a los otros lugares). (Puntuación: ____)
Crecimiento: Espacio limitado para expandirse, como viene siendo lógico. (Puntuación: ____)
2. Camino del Bosque:
Flujo de personas/ingresos: Tranquilo como un bosque encantado el día de una final de Hero League. Menos clientes, pero más fieles. (-25% de flujo, +50% fidelización). (Puntuación: ____)
Accesibilidad: Un poco apartado, pero con un camino bien señalizado. Quizá con un buen par de letreros... (Puntuación: ____)
Competencia: Solo dos tabernas similares por la zona, aunque una de ellas sea de uso exclusivo para seres feéricos. ¿Habrá espacio para la famosa cerveza artesanal EauDuTrasgó? (Puntuación: ____)
Coste: Alquileres asequibles para casi cualquier emprendedor. (-20%). (Puntuación: ____)
Crecimiento: Posibilidad de construir cabañas adicionales para los clientes más… ¿Fiesteros? (Puntuación: ____)
3. Puerto del Este:
Flujo de personas/ingresos: Inestable como las olas del mar. En verano, lleno de turistas sedientos (+70%); en invierno, más vacío que el cerebro de un goblin (-50% fuera de temporada). (Puntuación: ____)
Accesibilidad: A un paso de los barcos, pero lejos del centro. Lo que viene siendo un puerto, vamos. (Puntuación: ____)
Competencia: Multitud de tabernas con más o menos influencia pirata, pero con maravillosas vistas al mar. ¿Qué podría ofrecer que fuera novedoso? (Puntuación: ____)
Coste: Algo elevados, pero con posibilidad de negociar con otros comerciantes del puerto. ¡Compartir es vivir! (Puntuación: ____)
Crecimiento: Se podría ampliar con un muelle para fiestas en barco. ¡Diversión asegurada, grumete! (Puntuación: ____)
El Desafío para los Héroes Lectores:
Cada una de estas opciones tiene ventajas y desventajas. Aber el Comerciante quedó igual de confundido que antes, pero gracias a los datos obtenidos pudimos establecer un sistema de evaluación para decidir.
¿Qué lugar elegiríais vosotros para abrir la Taberna?
Decidid vuestro camino y calculad la mejor opción. En el próximo capítulo, os contaré qué lugar elegimos y cómo desarrollamos el plan de lanzamiento.
Este capítulo es una mezcla entre un proceso de rebranding, imagen e identidad de marca para una pizzería que he tenido el inmenso placer de gestionar, aderezado con una formación que estoy realizando en este momento y sobre la cual os hablaré también en el próximo capítulo. ¡Quizá os interese!